Seo Peru

Saturday, July 17, 2010

Tuesday, January 05, 2010

Spellforce 2 : Shadow Wars

Este jueguito me ha estado sacando el sueño esta última temporada. Qué pasa cuando mezclas un sistema de items estilo Diablo 2, con un sistema RPG estilo Baldurs Gate 2 y a eso le sumas un mecanismo RTS (Real Time Strategy) estilo Warcraft 3?

Jajaja... ya me imagino, me deben estar diciendo... ESTAS LOCO ESO NO EXISTE... bueno.. Eso yo pensaba hasta que le di la oportunidad a SPELLFORCE 2: SHADOW WARS.





El Juego es para que ... Muyyyyyyyyyyy bueno.. Las misiones son entretenidas los escenarios estan muy bien trabajados, la música es genial y el sistema de batalla estilo Warcraft 3 es muy bueno. La inteligencia de los enemigos es adecuada, y hay gran variedad de unidades.

A medida que la historia avanza te van permitiendo jugar con distintos tipos de unidades... también se te van uniendo personajes (a tu grupo de héroes) que van subiendo de nivel y van ganando habilidades.

Hay un par de puntos flacos nomas en el juego.

Los mapas son 3D, mas el zoom se hace en capas. Entonces lo que sucede es que cuando por ejemplo pasas por una zona de altura 8 a una zona de altura 0, pierdes totalmente la visibilidad de la zona 8 y no es fácil mover la cámara para ganarla de nuevo.

Otro de los problemas es el mismo que tenia Diablo... EXCESIVA CANTIDAD DE ITEMS CON EXCESIVA CANTIDAD DE DIFERENTES HABILIDADES... ósea.. En realidad un casquito shadow protection +3% es básicamente lo mismo que un casquito shadow protection +4%... hay gente a la que le gusta ese tipo de drops.. Pero el problema viene cuando tienes 30 cascos y tienes que revisar cada uno de ellos. Sería mejor si hubieran puesto un sistema para upgredear las armas/armaduras con los drops.

El juego Aun no lo he terminado por tiempo... cada batalla puede durar 2 horas en high lvl... El juego es realmente re-entretenido.

Otro detalle malo es que no aguanta res de 1680x1050 pero me imagino que eso cambiara con la expansión (que aun no la he instalado) o con las siguientes expansiones que se vienen.

Pruébenlo, no se van a a arrepentir.

XBox 360 FAIL

En mis últimos posts allá por el 2007 justo me había comprado un Xbox360 y estaba con toda la euforia de los nuevos gráficos, sonidos, que sumados a una buena pantalla y en algunas ocasiones a un home theather hacían la experiencia de juego increíble.

Dicen que todas las cosas buenas tienen un final.

Bueno... digamos que microsoft se aseguro a que fuese así.

La Primera generación de XBox360 venía con un problema GIGANTE en la placa. Aparentemente los deben de haber mandado a manufacturar a alguna fábrica en medio de un campo de arroz donde soldaban los equipos con maquinaria FAI DOLA.

El problema radica cuando se usa demasiado el XBox360, el pésimo sistema de ventilación hacia que se recaliente absurdamente la placa, llegando a derretir las soldaduras y poniendo en problemas a la consola.

En estos años he visto a mas de 5 XBox360 morir por ese tema.. incluso amigos que abrieron la consola, instalaron ventiladores, retocaron las soldaduras... igual todos sus XBox360 se fueron al lava pit.

Solamente 1 XBox360 sobrevivió a la masacre, este pertenece a un muy buen amigo apodado EL CUY, con sus buenos conocimientos de hardware le instalo un sistema de ventilación a sus XBox360 que parece una turbina de avión (algo parecido al que tengo instalado enfriando mi quad core) hasta donde tengo entendido el sistema que uso fue el que se usan en los racks de servidores; eso sumado a un uso moderado ha logrado hacer que su XBox 360 sea uno de los pocos sobrevivientes de esa camada.

Ahora justo hace unos meses acaba de salir un nuevo modelo.. el Arcade. Viene justo para aquellos a los que se les quemo la consola. Este aparentemente ya viene con un buen sistema de enfriamiento.

De regreso a Games Altar

Heya! al tiempo muchachos.. ya va casi 2 años que no escribia nada en este blog, hay tantas novedades que contar que no se por donde empezar... espero que pueda tener mas tiempo y no dejar plantado denuvo al blog. en todo caso... a ver... veamos algunos de los juegos que estoy jugando ultimamente.

Tuesday, July 17, 2007

TRANSFORMERS || X-box 360

Recuerdo aquel verano del 90 cuando con Jorge Luis Revilla (uno de mis mas viejos amigos) nos fuimos en la época de navidad a Larco (para ser exactos frente a lo que era en ese entonces Oeschle – actual discoteca Mecano) y nos pusimos a rematar todos nuestros juguetes en la parte de atrás del carro de su papa.



Toneladas de Gi Joes, Transformers, Historietas, naves de Star Wars, muñequitos X… En fin... casi toda nuestra chiquititud siendo casi regalada en pro de volvernos mas serios, grandes responsables… Que par de idiotas que FUIMOS!!!!!! Hay… En estas épocas cuando sondeo E-Bay chocando precios, me doy cuenta que perdimos una pequeña fortuna por unos cuantos cientos de dólares. Pero... ya ni modo… caballero nomás.

Recuerdo también que entre mis numeroso Transformers tenia a bumblebee, un típico volkswagen amarillo que parecía ser el chiquillo de los Autobots. Optimus Prime todo gigante, Megatron y sus 30 versiones de polvos azules (creo que hasta sacaron un Megatron para carnavales jeje) y a toda la mancha.

Como pasan los años. Luego de más de 20 años sacan la película de los Transformers con animación computarizada (porque ya había una película de los transformers en versión anime). Esta vez a alguna persona se le ocurrió la brillante idea de hacer un convenio con General Motors y cambiar todos los transformers a carros de esa marca… sigh/* y para sumarle mas failed checks, a alguien ahora se le ocurrió la brillante idea que los transformers asumen formas así por así, y no como en realidad que era gracias a Teletron… una esferita toda buena gente que les hacia de command post a los Autobots.

Ok, mucho review de los Transformers en general. Pasemos al juego.

Cuando vi. El trailer del juego en realidad me imagine que era una de esas típicas exageradas de las productoras. No había manera… no… no podía ser… NOOOO!!!!...

Maldición, era cierto!

Que alucinantes gráficos. Los movimientos, la sensación de peso y destrucción que puede causar el robot son increíbles. Hay algunas cosas que debieron afinar, pero creo que son más bien relacionadas con la película. Para que un juegazo a nivel tech. Puedes trepar edificios, o destruirlos (por lo menos algunos). Puedes arrancar un árbol y pegarle a otro robot con el, o si no te caía bien la gente del cole, le avientas un bus escolar.

No lo he avanzado mucho por cuestiones de tiempo pero se ve que va a ser bastante interesante juegarlo.

Puntos malos hasta ahora: El juego esta dividido en Chapters, cada uno de esos Chapters esta dividido en misiones. Para pasar de chapter tienes que cumplir las misiones, estas son aproximadamente 4 (por lo menos hasta ahorita), el detalle esta en que si fallas una, restarteas el chapter… y son bien largos.

PROJECT SYLPHEED || X-box 360


Con mi mejor amigo siempre nos preguntamos cuando los desarrolladores se pondrán las pilas y harán una versión buena de ROBOTECH. Ya existe la tecnología para hacer batallas en el espacio en 3d con súper gráficos. Ya existe la tecnología para hacer animaciones real-time de volleys de misiles, las explosiones también se pueden crear, y no solo eso... a la vez pueden haber cientos de estos eventos dandose lugar.

Ok, ya me calme.

Project Sylpheed es una de mis nuevas adquisiciones para mi querido X-box 360. Toca el tema ya un poco arrugado de la típica era futurista donde la tierra ya se expandió por la galaxia y algunas colonias deciden rebelarse y comienza la guerra.

Los gráficos son muy buenos. La calidad del sonido también lo es. Lo mas impactante a mi parecer es la posibilidad de marcar varios objetivos a la vez (creo que pueden ser unos 20) a lo Macross Plus y soltar un volley de misiles –Robotech Movie- a hacia ellos.

Cosas malas son que para variar en vez de hacerlo mas simulador, estilo el legendario X-Wing o el aun mas ancient Wing Commander, lo terminaron haciendo mas arcade. Mata mata. Es mas hasta sale KILL: 1 cuando te vuelas a un bichin. Hubiera sido mejor que te los vueles poco a poco en vez de tener 30 patos volando mientras les disparas con una minigun.

Otra cosa que no me gusto mucho es el fondo de que han puesto como background. Son demasiados puntos (según ellos simulando las estrellas del universo), pucha se afanaron demasiado; termina siendo confuso.

Los movies son anime-type y son lo máximo.

Y el último problema que le encontré al juego es que puedes hacer skip misión si no te gusta o no puedes con ella. ¿? Me pregunto a quien se le habrá ocurrido tan genial idea?

Pero en conclusión. El juego me parece que vale la pena.

Btw, tengan un detalle en cuenta: El modo de visión no se encuentra en el menú de video, sino en el general. Tiene para jugarlo en primera persona (alucinante) en 3era persona alejada y cerca.

Thursday, July 12, 2007

MARVEL ULTIMATE ALLIANCE || X-box 360

ODIN!!!!!!





Este jueguito si que se pasó. MARVEL ULTIMATE ALLIANCE es demasiado chévere. Lo único que no me gusto es que bloquean el nivel HARD hasta que termines el juego en normal (no me gusta nunca jugar los juegos en normal, prefiero ir de frente al reto, aunque hay algunos que ni modo).

La primera vez que lo vi me hizo recordar a 300 juegos de este tipo que han salido en los últimos años. Es mas, estos juegos tienen el típico concepto de los multiuser games en pinball (típico neo-geo o sistemas similares) de hace 15 + años.

Lo comencé a jugar a ver que pasaba. Cada vez que avanzaba trataba de hablar con todos los super héroes cuando estaba en la base, chequeaba bien todos los lugares en los niveles tratando de ubicar secret stuff.

Después de algunas horas tenían que echarme agua caliente para que soltara el control. El juego es súper mostro, sobretodo si eres fan de la liga de héroes de Marvel. Los movimientos, los movies, los sonidos y la historia es alucinante. Me hubiera gustado mas si en vez que cada súper héroe pueda tan solo utilizar un ítem a la vez pudiera tener toda una serie de cosas customizeables. También hubiera sido upgrade que reflejen los cambios de ítems en sus animaciones.

Pero no importa. Justo acabo de llegar al Valhalla, estamos con Thor, Capitán América, La Mole y La Antorcha Humana tratando de liberar a los dioses. Acabamos de liberar a Tyr. Veremos que mas pasa en estos días. Les dejo un videito spoileador.

KAMEO Elements of power || X-Box 360


Un mundo de fantasía, colores brillantes, imágenes del tipo animación, un soundtrack genial y un playability relativamente bueno se unen para crear KAMEO. Mi última adquisición en X-box 360.


Hubo una época donde los elfos y los Trolls vivieron en armonía, hasta que uno de ellos se alzo sobre todos debido a su poder, inteligencia y demás. Un día se proclamo Rey de los Trolls y comenzó a batallar a los elfos.

Los elfos por medio de los elemental spirits lograron capturar/encerrar a esta gigante criatura… y crearon un escudo protector alrededor de su mundo mágico, impidiendo que Trolls y otras criaturas del mal entraran en su territorio.

Años mas tarde una princesa elf traiciona por codicia a su familia y en conjunto con criaturas poderosas de la oscuridad logran despertar al rey Troll.

Kameo (la protagonista del juego) deberá rescatar a toda su familia (la nobleza elf), encontrar los perdidos elemental spirits, rescatar a sus ancestros y derrotar al mismísimo rey TROLL!!!!

Por el momento ya voy rescatando en mi primer día de juego al tío de Kameo.

Kameo para derrotar a sus enemigos y pasar todas las dificultades que los creativos hicieron, deberá utilizar variadas habilidades que tendrá al transformarse en los elemental spirits. Esa parte le dio un toque especial al juego.

Ya los mantendré informados de mis avances.

Wednesday, July 11, 2007

NEW TOY ON THE BLOCK || X-box 360


Que hacer cuando estas trabajando y recibes la llamada de uno de tus mejores y mas antiguos amigos rematándote su XBOX 360 nuevo con 20 juegos? Hmmm… realmente no había pensado comprarme una consola por estas épocas... es mas, la ultima consola que me había comprado era un Play Station 1 (y eso que fue un regalo!)… Hmmm…


Mientras escuchaba el precio y los porque de la decisión, mis dedos se movían frenéticamente sobre el tablero abriendo y cerrando pantallas del mozilla investigando, leyendo reviews, specs (que ya los había leído pero que quería tener presente) mandando emails de cancelación para el fin de semana… coordinando fácil mi vida futura… jajaja

Un viernes por la noche fuimos a la casa de mi amigo, recogimos el bicho y lo llevamos a mi casa. Allí me quede solo mirándolo por unos segundos y después comenzó el cableado… telarañas de cables que recorren mi habitación le daba un nivel de handicap a la situación. Una taza de café que casi se cae sobre uno de los transformadores fue lo mas cerca del infierno que estuve. Ok, todo conectado… Ya lo quería ver en acción...

PRENDE XBOX 360 I COMMAND YOU!

Nada en la pantalla... hmm... porque la luz que deberia ser verde en el frontis de la consola esta roja?... no puede ser... todos los cables estan bien conectados… sera acaso por falta de energia?.. Rápidamente cojí el teléfono y llame a otro de mis amigos que tienen esta consola... después de una serie de preguntas y respuestas nos dimos cuenta que el cable de video estaba switcheado para high definition y no para mi vulgar pantalla tipica de 21 pulgadas.

*NOTA MENTA: comprar LCD 42 pulgadas antes que termine el año.

Así que después de solucionar todos los problemas. El símbolo de XBOX aparecía en mi renovada televisión con una definición preciosa y un sonido palpitante.

SPECS de mi quasi-nuevo bichin:

ХBOX 360 System Performance - Draft

Custom IBM PowerPC-based CPU

  • 3 symmetrical cores running at 3.2 GHz each
  • 2 hardware threads per core; 6 hardware threads total
  • 1 VMX-128 vector unit per core; 3 total
  • 128 VMX-128 registers per hardware thread
  • 1 MB L2 cache

CPU Game Math Performance

  • 9 billion dot product operations per second

Custom ATI Graphics Processor

  • 500 MHz
  • 10 MB embedded DRAM
  • 48-way parallel floating-point dynamically-scheduled shader pipelines
  • Unified shader architecture

Polygon Performance

  • 500 million triangles per second

Pixel Fill Rate

  • 16 gigasamples per second fillrate using 4X MSAA

Shader Performance

  • 48 billion shader operations per second

Memory

  • 512 MB GDDR3 RAM
  • 700 MHz DDR
  • Unified memory architecture

Memory Bandwidth

  • 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
  • 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
  • 21.6 GB/s front-side bus

Overall System Floating-Point Performance

  • 1 TFLOP

Storage

  • Detachable and upgradeable 20 GB hard drive
  • 12X dual-layer DVD-ROM
  • Memory unit support starting at 64 MB

I/O

  • Support for up to 4 wireless game controllers
  • 3 USB 2.0 ports
  • 2 memory unit slots

Optimized for Online

  • Instant, out-of-the-box access to Xbox Live features, including Xbox Live Marketplace for downloadable content, Gamer Profile for digital identity and voice chat to talk to friends while playing games, watching movies or listening to music
  • Built in Ethernet Port
  • Wi-Fi Ready: 802.11 A, B and G
  • Video Camera Ready

Digital Media Support

  • Support for DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
  • Stream media from portable music devices, digital cameras, Windows XP PCs
  • Rip music to Xbox 360 hard drive
  • Custom playlists in every game
  • Windows Media Center Extender built in
  • Interactive, full screen 3D visualizers

HD Game Support

  • All games supported at 16:9, 720p and 1080i, anti-aliasing
  • Standard definition and high definition video output supported

Audio

  • Multichannel surround sound output
  • Supports 48 KHz 16-bit audio
  • 320 independent decompression channels
  • 32-bit audio processing
  • Over 256 audio channels

System Orientation

  • Stands vertically or horizontally

Customizable Face Plates

  • Interchangeable to personalize the console

EL RETORNO A GUILDWARS

Durante meses he dejado de publicar en este blog por cuestiones de tiempo. La verdad estuve con bastante trabajo que al final tenia que terminarlo en casa, las únicas horas libres que tenía las utilizaba para jugar, ver animes o salir. Ahora con un poco mas de tiempo puedo volver a escribir algunos reviews.





Hace 3 meses aproximadamente me compre el Guildwars (uno de los mejores massive multiplayer role playing games en la actualidad) con las expansiones Prophecies y Night Fall. Como no pensaba esperar que llegara la caja simplemente me baje la versión electrónica, adjunte los keys en mi cuenta y como ya tenia el juego instalado, solamente tuvo que parchar por un par de horas para que estuviera listo para ser jugado.

Empecé en las típicas arenas, batallando en todas. Debo confesar que en algunos momentos era complicado conseguir party ya que en Héroes Ascend (la última arena antes de las batallas intercontinentales) la gente era bastante pro. Aprender las sutilezas del lenguaje propio de Guildwars tuvo su nivel de complicación pero al final poco a poco le fui agarrando el ritmo.

Por momentos me daban dudas sobre mi compra... Hasta que decidí probar la parte RPG.

Probé un par de personajes... (Un Necromancer, Ranger y un Elementalist -FIRE)... Jugué una, dos tres horas... y... en un abrir y cerrar de ojos había pasado el fin de semana y ya tenia un personaje nivel 20.

El juego... FABULOSO!, no hay duda que es uno de los TOP ten, es mas yo lo pondría entre los 3 primeros junto con WOW y bueno... habría que pensar bien el otro nombre. Es totalmente recomendable. Es rápido, corren una p4 1.8 sin ningún problema con una tarjeta de 128. El sonido, los paisajes, en fin... el juego es muy bueno. Las partes mas interesantes son después cuando jugando la aventura te unes con otros jugadores para cumplir quests dificiles de hacer.

Pero de eso ya hablare mas adelante.

Tuesday, April 10, 2007

NASPERU.COM venta de Dominios


Bueno muchachos, este post es para introducir a mi nuevo website http://www.nasperu.com , que se va a dedicar enteramente a la venta de dominios, hosting, certificados, hosting dedicado, appraise de dominios, en fin... x a la x de posibilidades. Contamos con un certificado de seguridad que encrypta nuestra data a 128bits (RC4) en todas las secciones de ingreso de datos, además nuestras tarifas son bastante bajas así que si necesitan este tipo de servicios dense una vuelta por http://www.nasperu.com que no se van a arrepentir. Obviamente he puesto un botón de "compare our prices" para que vean las diferencias de precio con otras empresas del mercado. De antemano, gracias.  

Tuesday, February 06, 2007

X-COM UFO EXTRATERRESTRIALS

Por fin… después de una larga espera ya han dado fecha para el release oficial de UFO – EXTRATERRESTRIALS, la 6 parte de la brillante saga de X-COM que promete ser MUY BUENA, no como la crapicidad de Aftermath (x-com 4) o el bueno, ya que se va a hacer Aftershock (x-com 5). Esto es una muy buena noticia para toda le olde community de jugadores de turn based strategy games. Voy a checar si ya hay preorder del jueguillo... hay unos videos bastante buenos donde explican todo la interface del juego. Ojala que todo salga de acuerdo al plan...

En todo caso...

Nos vemos cazando aliens…

Link para la gente: http://www.ufo-extraterrestrials.com/

Games Altar

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